好久沒有寫blog~適逢月尾更新就寫一下
任何遊戲第一天出都會錯漏百出
ECO的AAA是;digmon的手遊也是w
後者還沒有下載ww也不會在這面做ECO外的遊戲記錄ww
AAA的bug,多得令人噁心
本來已經有斷線問題的魔王關,現在斷得更是快樂
很大機會load出CV需要額外資源(這次的音源經過壓縮,不像bgm般直接能取的wma檔),加上玩家都去玩AAA了導致server承受不起流量
新出的狼人關,更是完全的bug
貌似有個別路線卡關
原因除了"把一開始的another殺了就會卡關",還有謎的要等十數分鐘才有下一波的行動(lag機還是怎??)
然後BOSS更會使出令人強制彈機的大技
等等,我想這應該是個bug吧?
8人全彈再進去 40分鐘倒扣時間,都不用繼續了ww
還是有人能成功通關,所見的報酬可謂完全為SU而設ww
BTW,我還是等BUG修好後才玩AAA咯
難得的倍經週當然要練等
只是謎的今天發生了刷20分鐘都沒有蟻蛋場,嚇死我了多怕連這個也bug掉..
就像是上週,明明是興祝AAA追加新系統而出的2倍任務報酬,卻出了BUG(?):AAA無效
米加還說「會不會是被刷光場所以沒剩餘額了?」
這個論點很有趣,所以我就轉分流刷
幸好最後還是有出蟻蛋啦orz
經過多次的訓練(?)後經驗都純熟了很多
拉的怪也不算少了,就算拉到DEM、菇也沒出意外
就是一開始有因為練寵的關系導致我自己翻了次車吧
最後在今天不足1.5小時的1.5倍經下把MaEr練到70job..~
然後很想說…
早知道今天才抽嚇一跳!!!!
沒想到今天竟然出限定 買嚇一跳送卡
吼吼
昨晚抽了45發
爆死收場。
((雖然我其實就是為抽強化道具的w........))
只是以抽不到防止reset,也是很漫長的路…
新的臉蛋出了,就給ER換掉吧ww
zoon近來看是一副呆呆的、不爽的眼神www
反正舊的都用了接近4年了w
(在穿的這件外套在出的時候很喜歡,好像是充值100000円的獎勵)
(沒想到竟然有人大降價只賣4000萬…馬上入手ww)
本部落格為日服回憶之用,日後有關私服的更新將轉移網站!||||||||||文物級玩家(?)由2008年港服封測開始鐘情於ECO, 由2011年開始於日服打滾直到ECO正式關閉的時候,感謝ECO帶給我9年的美好時光。
2016年3月25日 星期五
2016年3月14日 星期一
2016/3/13 - 最快的練親法(?) 兼406裝備強化
以前一直也聽說3轉35裝有一個最快的練親場所
可是一直都沒去研究,以為要花很多時間去刷場
後來發現原來有秘技去刷合適的場
目標場是在BOSS房之前的地圖
本身這個地圖有3個可能性,我們要的是會定點生怪(オートメディック改)
這裡有一個TIPS,
在第二個地圖(進入第一個紅傳點後),如果目標是打芥末的話
恭喜你刷對房咯
オートメディック改是暗屬性怪物(一開始以為是火屬…然後我GG了)
大約7800血左右
對於三轉來說這個血量大概沒有什麼問題
只要有範圍技能就可以穩定秒過(就是小心新一波出時沒能在擴散前秒殺)
要是不穩定一出即秒的話,就得小心沒有練過等級/rank的寵物會被它們自爆殺死
對玩家基本無害
時間因應個人需要,一般練兩小時以上吧,對於第一階段刷個120分鐘以上並不難
(貌似在目的地之前的地圖特別多加時間的小肥羊)
除了練的人物之外最好也多帶一隻能秒小肥羊的角色進去,方便加時用的
這次我用的是ER,毒霧超安全和高效der ww
人物1.7萬血(同場有個棋子打掉能加血量),配合r0光卡+殺戮
最少用lv4的毒已經能秒掉(圖中是lv5)
毒的好處是能以最少的人手控制,做到一出即殺(怪物一長出來就死了)
這樣子練了2小時,有開10倍戒+1.8寵物棒
結果2隻寵物由黑心升到這樣~
(豬娘大約在1.5小時左右練好粉色)
----------------------------------分隔線------------------------------------
然後對406用的裝備作出改良
基本已花光剩餘的G幣財產…
沒辦法,沒有全套嚇一跳裝,連潛強也只有+1
攻擊傷害由160-180萬不等,開了another就能上200萬
下一個目標是能2個潛強+3、換片手劍、插鳥卡、其中一件非課裝換成嚇一跳
那麼就能辦到200str了(默)
(因為技能補正補很大,導致SS後數值並不高,如果多點嚇一跳裝才可以有更大突破)
可是一直都沒去研究,以為要花很多時間去刷場
後來發現原來有秘技去刷合適的場
目標場是在BOSS房之前的地圖
本身這個地圖有3個可能性,我們要的是會定點生怪(オートメディック改)
這裡有一個TIPS,
在第二個地圖(進入第一個紅傳點後),如果目標是打芥末的話
恭喜你刷對房咯
オートメディック改是暗屬性怪物(一開始以為是火屬…然後我GG了)
大約7800血左右
對於三轉來說這個血量大概沒有什麼問題
只要有範圍技能就可以穩定秒過(就是小心新一波出時沒能在擴散前秒殺)
要是不穩定一出即秒的話,就得小心沒有練過等級/rank的寵物會被它們自爆殺死
對玩家基本無害
時間因應個人需要,一般練兩小時以上吧,對於第一階段刷個120分鐘以上並不難
(貌似在目的地之前的地圖特別多加時間的小肥羊)
除了練的人物之外最好也多帶一隻能秒小肥羊的角色進去,方便加時用的
這次我用的是ER,毒霧超安全和高效der ww
人物1.7萬血(同場有個棋子打掉能加血量),配合r0光卡+殺戮
最少用lv4的毒已經能秒掉(圖中是lv5)
毒的好處是能以最少的人手控制,做到一出即殺(怪物一長出來就死了)
這樣子練了2小時,有開10倍戒+1.8寵物棒
結果2隻寵物由黑心升到這樣~
(豬娘大約在1.5小時左右練好粉色)
----------------------------------分隔線------------------------------------
然後對406用的裝備作出改良
基本已花光剩餘的G幣財產…
沒辦法,沒有全套嚇一跳裝,連潛強也只有+1
攻擊傷害由160-180萬不等,開了another就能上200萬
下一個目標是能2個潛強+3、換片手劍、插鳥卡、其中一件非課裝換成嚇一跳
那麼就能辦到200str了(默)
(因為技能補正補很大,導致SS後數值並不高,如果多點嚇一跳裝才可以有更大突破)
新手教學篇系列(延伸閱讀):
完全新手手冊
新手練等場手冊
新手賺錢手冊
新手寵物手冊(附帶攻擊向小豬設定教學)
體驗寵物流開荒法!
【不負責任心得分享】盜賊篇 (ER)
【新手向】DEM的取極說明書
裝備的選擇(STR向教學)
裝備的選擇(MAG向教學)
新手教學之IRIS卡選擇
課金教學(NICO篇)
2016年3月7日 星期一
2016/3/7 - 首次出師406! 兼 406蟻蛋攻略
適逢首次出師,這次成功請來了比卡擔任SO,分擔米加的工作
所以是難得的5人組合!!打手、AS、SO、跑手x2 大部份時間都是一人專控一隻,人手充足!
不過嘛,第一次障礙總會比較多
加上米加是控GLso這非主流的跑手職業,當光死出去時也不太敢引太多回來
雖然平均每次引來的數量也有接近20隻,效率並不算太高
純吸經沒有死過的AS,副職只由1->30 (開了1小時的50戒)
主要我想是中途各種斷線、AFK、掉PE之類擔誤了時間吧
不過我覺得引手出意外的頻率真的算很少了,最少比我之前在另一團當引手時還要少吧
STgu很硬,就算還沒學到打擊減傷,被打也只是打1-2000罷,光還常常節省吃水orz…
過程沒有cap什麼圖,這只是為了點算"目測不多不少的數量"而拍,也有18隻
BTW,辛苦大家了ww
------------------------------以下是406蟻蛋攻略------------------------------
職業選擇
406組團構成不外乎以下4種崗位:
打手、固役、轉屬、釣手
打手:
熱門組合如下列四種,皆離不開劍聖一閃打法(打法基本一致,就因為主職不同,技能有少少差異)
HAWgl > Gler > ERgl > SOgl
輸出力也以以上由大至少排列
因為HAW專技2.5倍對一閃有效,即使殺戮只能用150%版本(MAer是此職的最佳零件),也被評為最高輸出力者。
主GL在殺戮自放有200%的情況下的無盡流本應為最高DPS,但如果用到犧性的情況對SP要求會很嚴格,一般玩家並不推薦。
雖然SOgl是最低出力,但因為能自放黑洞刻印所以也有部份人使用
(SO有魔法系的打法,這不作詳述,有意者可自行到youtube找影片)
固役:
就是把怪集中、硬化的職業。
一般使用SO的:黑洞>影逢>刻印的完美技能次序
而因為SO技能可被副職習得,所以ASso或ERso也是固役的熱門之選
另外也有STso利用蕉皮>黑洞>刻印的高技術方法、或是MAst 3轉50+聚怪鞭的魔法系打手特殊定怪方式。
轉屬:
非AS無他。但同樣因為可被副職習得所以不一定是主職AS的人。
不過比起SOas,ASso還有5 lv的消CD(副職只能習得1 lv),可達到無限黑洞的效果,所以大多數人都是用ASso而非SOas。
釣手:
基本所有高血高防+物盾的組合都可以當釣手,問題只是穩不穩。
STgu、STso、GUst、FOst、STfo 這5種組合也是理想的釣職
最主要必須有的技能是警戒。其次是打擊減傷和物盾。
主ST最為推薦是因為有回血技能(3轉50job)
技能
打手
基本不用多談: 一閃、劍聖 是離不開的
輔助攻擊技能
GL場合(可副)可用到エクヴィリー、鬼人の構え
ER場合可用到イレイザー 、エフィカス
HAW場合可用到 ホークアイ、HITコミュニオン
固役
ER場合:影逢。只要黑洞接刻印的硬化過了,影逢的CD也會完掉。
SO場合:SO的技能可謂是生死存亡的關鍵。萬一放錯位置,怪物從聚點散出亂打,危險性就極大
要用的技能是:黑洞 2lv、鈍足地板、範圍刻印、黑暗苦痛
如以下圖片顯示,(雙擊右鍵的正北視點)
橙格為打手等人的據點
深藍格是黑洞放的位置,紫色是黑洞的範圍。基本來說就是黑洞右下角要蓋得上據點
紅格是放刻印的位置,這很重要,如果黑洞放歪了 刻印的位置也要跟著變動(必須是怪物的右下方的一格)
如果有鈍足地版,也放在黑洞的位置就對了
技能設置次序應為:黑洞>鈍足>刻印>苦痛>黑洞>刻印(假如還未清完就繼續loop下去)
轉屬
AS場合:
用到的技能是:風武、風契、エレメンタルアディション(屬性分享)、アンプリーエレメント、リメインエレメント、ウィンドエクスプロージョン(風核)、サンダーストーム(風暴)、ウィンドパワーサークル(風地板)、ファイアパワーサークル(風地板)
不要直接放風武給打手。請先學了2轉的風契,之後把風武放給自己,再用2轉的屬性分享share給打手。配合アンプリーエレメント可以直接上到66風屬性給打手的!
風地版放在打手腳下,其餘位置設上火地版
然後上屬技用3轉20job リメインエレメント。這技是給予目標被攻擊的弱點屬性。
這方面,很多玩家都用風核彈,取其範圍比較大。
可是風核彈CD高,要用JOB3來取消,技能特效也很阻視線,所以我個人較喜歡用2轉的風暴。
雖然只有5x5,但CD只有少一半,技能特效也較舒服不阻眼。
釣手
FO及其他有物盾(寵/副FO)的職業場合:
PE要有警戒;身上大量hp水;預備一招0.5秒能發動的遠距離攻擊技能作拉怪之用
如果是自放物盾,大可以走到怪附近補物盾代替攻擊性拉怪技
物盾不破不會有問題,萬一不幸破掉的話,有90左防+警戒 蛋大約打1xxx、怒蟻打3xxx
可是PE者在物盾破之前也有機會掉車,PE掉車也意味你不能活多很久,活下去了也要花時間PE
所以推薦能獨自跑的熱門職業 = STgu
STgu場合:
技能:警戒、プルウィップ(單體拖拉)、疾風迅雷、ロングレンジプルウィップ(聚怪鞭)、アートフルトラップ(1lv 回HP);ディフェンス・ブロウ(打擊減傷)、ストロングボディ
警戒、ディフェンス・ブロウ、ストロングボディ都是加防加血減傷技能
聚怪鞭的效果是讓9x9範圍內被擊中的怪物受1-2秒的硬直時間,並把他們拉到施放技能的那一格。因為要打中才有效,所以需要使用+dex的疾風迅雷
アートフルトラップ 被攻擊會機率性生效(只有lv1是回血),機率這回事還是多帶藥水比較好。
特別要說一下STgu的素質:
這是110 STgu(副職lv 1)的配點(已上魂及警戒)
VIT最少要達150,三死魂(項甲盾)+10防卡+警戒要做到90防
AGI點到配上疾風有800速即可,其餘全點DEX 增加聚怪鞭的命中率
場地選擇
406蟻蛋場,開門條件為:蟻、蛋、飛行DEM
綠點位置是據點,釣手以外的全體都站在那個角位。釣手拉好怪後也回到這個地方。
基於奈落大量陷阱,有機會影響釣手的生存率,要不要嚴選就看個人喜好了
釣手引怪的路
當只有1人時,引紅線的位置+據點區域,是最大量蟻蛋的生成區域,偶然到藍線跑一圈即可
當有2人時,就一紅一藍,可是藍路怪量實在少太多,可行的話也要到紅區幫一下引漏掉的怪物
當有3人時,就可以嘗試往遠處西面(橙線)走。
死屍阻隔法
蟻蛋也是1格的攻擊距離,只要用屍體或寵物圍起來(即黃格範圍) 怪物基本怎樣散掉也不能打到據點
但因為左上角的那一格(紅色)死亡率特別高,寵物有機會死很大,推薦那一隔必用死屍
所以是難得的5人組合!!打手、AS、SO、跑手x2 大部份時間都是一人專控一隻,人手充足!
不過嘛,第一次障礙總會比較多
加上米加是控GLso這非主流的跑手職業,當光死出去時也不太敢引太多回來
雖然平均每次引來的數量也有接近20隻,效率並不算太高
純吸經沒有死過的AS,副職只由1->30 (開了1小時的50戒)
主要我想是中途各種斷線、AFK、掉PE之類擔誤了時間吧
不過我覺得引手出意外的頻率真的算很少了,最少比我之前在另一團當引手時還要少吧
STgu很硬,就算還沒學到打擊減傷,被打也只是打1-2000罷,光還常常節省吃水orz…
過程沒有cap什麼圖,這只是為了點算"目測不多不少的數量"而拍,也有18隻
BTW,辛苦大家了ww
------------------------------以下是406蟻蛋攻略------------------------------
職業選擇
406組團構成不外乎以下4種崗位:
打手、固役、轉屬、釣手
打手:
熱門組合如下列四種,皆離不開劍聖一閃打法(打法基本一致,就因為主職不同,技能有少少差異)
HAWgl > Gler > ERgl > SOgl
輸出力也以以上由大至少排列
因為HAW專技2.5倍對一閃有效,即使殺戮只能用150%版本(MAer是此職的最佳零件),也被評為最高輸出力者。
主GL在殺戮自放有200%的情況下的無盡流本應為最高DPS,但如果用到犧性的情況對SP要求會很嚴格,一般玩家並不推薦。
雖然SOgl是最低出力,但因為能自放黑洞刻印所以也有部份人使用
(SO有魔法系的打法,這不作詳述,有意者可自行到youtube找影片)
固役:
就是把怪集中、硬化的職業。
一般使用SO的:黑洞>影逢>刻印的完美技能次序
而因為SO技能可被副職習得,所以ASso或ERso也是固役的熱門之選
另外也有STso利用蕉皮>黑洞>刻印的高技術方法、或是MAst 3轉50+聚怪鞭的魔法系打手特殊定怪方式。
轉屬:
非AS無他。但同樣因為可被副職習得所以不一定是主職AS的人。
不過比起SOas,ASso還有5 lv的消CD(副職只能習得1 lv),可達到無限黑洞的效果,所以大多數人都是用ASso而非SOas。
釣手:
基本所有高血高防+物盾的組合都可以當釣手,問題只是穩不穩。
STgu、STso、GUst、FOst、STfo 這5種組合也是理想的釣職
最主要必須有的技能是警戒。其次是打擊減傷和物盾。
主ST最為推薦是因為有回血技能(3轉50job)
技能
打手
基本不用多談: 一閃、劍聖 是離不開的
輔助攻擊技能
GL場合(可副)可用到エクヴィリー、鬼人の構え
ER場合可用到イレイザー 、エフィカス
HAW場合可用到 ホークアイ、HITコミュニオン
固役
ER場合:影逢。只要黑洞接刻印的硬化過了,影逢的CD也會完掉。
SO場合:SO的技能可謂是生死存亡的關鍵。萬一放錯位置,怪物從聚點散出亂打,危險性就極大
要用的技能是:黑洞 2lv、鈍足地板、範圍刻印、黑暗苦痛
如以下圖片顯示,(雙擊右鍵的正北視點)
橙格為打手等人的據點
深藍格是黑洞放的位置,紫色是黑洞的範圍。基本來說就是黑洞右下角要蓋得上據點
紅格是放刻印的位置,這很重要,如果黑洞放歪了 刻印的位置也要跟著變動(必須是怪物的右下方的一格)
如果有鈍足地版,也放在黑洞的位置就對了
技能設置次序應為:黑洞>鈍足>刻印>苦痛>黑洞>刻印(假如還未清完就繼續loop下去)
轉屬
AS場合:
用到的技能是:風武、風契、エレメンタルアディション(屬性分享)、アンプリーエレメント、リメインエレメント、ウィンドエクスプロージョン(風核)、サンダーストーム(風暴)、ウィンドパワーサークル(風地板)、ファイアパワーサークル(風地板)
不要直接放風武給打手。請先學了2轉的風契,之後把風武放給自己,再用2轉的屬性分享share給打手。配合アンプリーエレメント可以直接上到66風屬性給打手的!
風地版放在打手腳下,其餘位置設上火地版
然後上屬技用3轉20job リメインエレメント。這技是給予目標被攻擊的弱點屬性。
這方面,很多玩家都用風核彈,取其範圍比較大。
可是風核彈CD高,要用JOB3來取消,技能特效也很阻視線,所以我個人較喜歡用2轉的風暴。
雖然只有5x5,但CD只有少一半,技能特效也較舒服不阻眼。
釣手
FO及其他有物盾(寵/副FO)的職業場合:
PE要有警戒;身上大量hp水;預備一招0.5秒能發動的遠距離攻擊技能作拉怪之用
如果是自放物盾,大可以走到怪附近補物盾代替攻擊性拉怪技
物盾不破不會有問題,萬一不幸破掉的話,有90左防+警戒 蛋大約打1xxx、怒蟻打3xxx
可是PE者在物盾破之前也有機會掉車,PE掉車也意味你不能活多很久,活下去了也要花時間PE
所以推薦能獨自跑的熱門職業 = STgu
STgu場合:
技能:警戒、プルウィップ(單體拖拉)、疾風迅雷、ロングレンジプルウィップ(聚怪鞭)、アートフルトラップ(1lv 回HP);ディフェンス・ブロウ(打擊減傷)、ストロングボディ
警戒、ディフェンス・ブロウ、ストロングボディ都是加防加血減傷技能
聚怪鞭的效果是讓9x9範圍內被擊中的怪物受1-2秒的硬直時間,並把他們拉到施放技能的那一格。因為要打中才有效,所以需要使用+dex的疾風迅雷
アートフルトラップ 被攻擊會機率性生效(只有lv1是回血),機率這回事還是多帶藥水比較好。
特別要說一下STgu的素質:
這是110 STgu(副職lv 1)的配點(已上魂及警戒)
VIT最少要達150,三死魂(項甲盾)+10防卡+警戒要做到90防
AGI點到配上疾風有800速即可,其餘全點DEX 增加聚怪鞭的命中率
場地選擇
406蟻蛋場,開門條件為:蟻、蛋、飛行DEM
綠點位置是據點,釣手以外的全體都站在那個角位。釣手拉好怪後也回到這個地方。
基於奈落大量陷阱,有機會影響釣手的生存率,要不要嚴選就看個人喜好了
釣手引怪的路
當只有1人時,引紅線的位置+據點區域,是最大量蟻蛋的生成區域,偶然到藍線跑一圈即可
當有2人時,就一紅一藍,可是藍路怪量實在少太多,可行的話也要到紅區幫一下引漏掉的怪物
當有3人時,就可以嘗試往遠處西面(橙線)走。
死屍阻隔法
蟻蛋也是1格的攻擊距離,只要用屍體或寵物圍起來(即黃格範圍) 怪物基本怎樣散掉也不能打到據點
但因為左上角的那一格(紅色)死亡率特別高,寵物有機會死很大,推薦那一隔必用死屍
2016年3月1日 星期二
1/3/2016 - 決戰烏英王!兄弟,圍佢!!
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