2016年10月9日 星期日

9/10/2016 - 副職的選擇

最近又開始爬層
為了能可持續地轉副職而爬上305F
目前只是到了175F,因為只有單人匹馬衝上去,是一件久遠的事
然後想起,我的劇毒教學好像還沒寫過副職呢
於是就產出了這篇新的劇毒教學


什麼是副職?
副職,Dual Job System (デュアルジョブ) 故名思意是主職以外第二個職業
那並不是過去的馴獸師或庭園師,而是真正拿原本那十二個職業系統來當你的副職
這十二個系統並不包括初心者(JOKER),但你仍可以副跟你正職一樣的職業
(注意 相同技能的效果不會疊加)

我可以有多於一個的副職嗎?
當然可以。但是你要完成另一個轉換副職的任務,詳情看這一篇
但是也只能同時裝備一個副職,然後使用轉職書來隨時隨地轉換技能和職業系統。

副職的條件是?
3轉110 50JOB達成,然後完成副職任務。所以基本可視為四轉。
當然,經驗要求也真的可以視為四轉。

副職的經驗要求是怎樣的
這是一個地獄中的地獄。
當由頭開始練成3轉110的總經驗只是79億的總經驗需求時
練成一個副職滿等是需要3000億經驗。
實際經驗列表看這面
另外一提,副職的職業等級上限為110,裝備副職後你的JOB會由1開始(並不影響你正職的JOB LV)
所以要不要開始練,還是把3轉110就當成畢業…請考慮清楚
要練成副職,意味要用強大的肝力和隊友,遠征奈落406基本是必須。

副職的技能要怎樣學?
副職的技能學習有別於正常職業。
他並不是使用技點來學,而是只要到達JOB LV就能自動習得。

這是副職的版面,使用轉職之書或是找專門NPC就能叫出這個版面。

左邊是你已開啟的副職系統,那邊有顯示該職業的JOB LV
(轉換副職不會重置等級以及當前經驗條,不用擔心練到一半轉副職會賠了經驗)

右邊是技能版面
當你的副職等級達到要求時就會自動習得技能,不過每個技能的SKILL LV也要視乎你的JOB LV,同樣你達到要求就會自動開放上限
而你最多只能從已習得的副職技能中拿取10個技能使用
注意的是,部份技能是無法被副職學習到,例如是三轉專有技能、全隊伍技能、三轉50J技能等,部份技能SKILL LV也有等級制限,詳細可看這邊

副職應該怎樣選擇?
重點來了
副職的選擇視乎你想怎樣用
沒有一定的選擇,因人而異
這邊會以實用性質來區分,讓大家可以跟據需要而選擇

劍士系
性質:物理攻擊型
擁有完成度極高的ATK相關BUFF,連帶可被劍聖強化的各種攻擊技,想要得到大量物理攻擊技能或是相關BUFF的玩家極推薦副得此職,尤以奈落打手是幾乎必須要副劍職。

騎士系
性質:防禦型
擁有各種防禦BUFF,可讓自身的防禦推到極大化。特別一提是可以習得打擊防禦減低被怪咬出的傷害,也能學到增加HP上限及左防的主/被動技,用來坦怪坦王的角色極推薦副得此職。

刺客系
性質:輔助特化型
副職可習得殺戮這萬能的輸出BUFF,只要是火力職都極推薦副得此職。亦因為有不少異常狀態技能、對玩家專用的技能等,亦適合演習玩家習得。另外一提毒霧這招練信賴神技也可以被副職習得,任何玩家亦能受惠。刺客系可謂萬能的輔助型副職。

弓手系
性質:演習型
基於弓手有各種遠距離攻擊,對於演習是一種優勢,不過技能主要偏向遠距離攻擊,一般近戰系玩家未必能受惠到弓職的技能。不過值得一提是可以習得インパクトショット這招無CD的攻擊技,只需要靠牆即可消除後退的問題,是連發性極高的輸出技,打王適用。

法師系
性質:防禦/輔助型
與騎士系定位相近的法系版本。具有大量防禦魔法技能,甚至是物盾、瞬移、MATK最少值上升等極高便利性能的技能,適合魔法型的角色。

元素系
性質:魔法攻擊型/屬性操作型
所有屬性操作技術、大部份的四屬性魔法技能、魔法極大化也能被副職習得,是跟劍士系定位相近的法系版本。適合缺乏四屬性攻擊技能的魔法型職業習得。即使是物理型亦因可自行操控屬性和消除所有CD的技能而顯示此副職極為便利。

補師系
性質:輔助型
各種回血、輔助手段,除了沒有羽毛之外都應有盡有,想要提升自我輔助技能的完成度可考慮此職

暗術系
性質:魔法攻擊型/輔助型
主要的輔助技能 例如犧牲、吸血、黑洞、刻印、暗屬操作也可被習得。亦因為物魔轉換此技亦可習得下,想要玩魔法的物理職業或是反過來想玩物理的魔法職業就有福了。

礦工系
性質:輔助型
三轉的機械寵物被動技不可習得,所以不太適合為了寵物相關技能而去副此職。
(有意玩機械人的玩家還是用正職來玩吧)
火心雖可習得但只有LV3,最重要的技能也被砍掉後使得此副職的評價低下

農夫系
性質:魔法攻擊型/防禦型
此為最少技能可用的副職。主要是木偶師技能增加火力之餘、也能以植物寄生增加生存力。
推薦補師習得的副職之一,因可習得HP被動技和得到四屬性的魔法攻擊技能。

商人系
性質:輔助型
可增加負重量、從NPC中獲利、傷害標記、強/惡運等技能,泛用性高。同時亦可習得777,幫助打手得到殺戮的最大效果,推薦打手身上的零件習得的副職。

冒險系
性質:防禦型
三轉的寵物被動技不可習得,所以不太適合為了寵物相關技能而去副此職。
警戒、蕉皮、各種知識相關的技能可以習得,推薦熱愛打王打寶的玩家習得此職。

2016年10月6日 星期四

5/10/2015 - 鍊金AAA的隱道

主要是在圖一時,趁原本劇情還在橋上的戰場時
跑捷徑溜到還被封鎖的地區,潛入並打掉裝置
可以把圖一壓到4分鐘或以下,同時不用受蟲炮折磨


這個方法要兩個人物
一人負責帶NPC到安全區:把橋上的鍊金A叫出來後,即可把NPC們帶到地圖的右上角(藍星)呆站
另一人負責潛行(所以最理想是ER):紅線的路
ER的技能要有スライディング,如果可以的話也學 1 lv的マーシレスシャドウ
スライディング是為了在地雷區沒有空隙時仍能透過此技「瞬移」到空白區
マーシレスシャドウ是為了打裝置後能及時潛行回去,避免清怪帶來的額外時間

圖二比較難壓時間
NPC不受控瘋狂打怪或是抽到對白很多的分線的話就...
不過看起來只要有藍火速+有一定火力之下
也能穩定10分鐘內一場
(不跑隱道的打法,我的速度是10-12分鐘不等,偶然能9-10分鐘)

文字上的解釋不明白的話
這面還有影片


2016年10月3日 星期一

3/10/2016 - 重課者的抱怨 + 誘惑的夢魔 リリム 推廣文

回來休閒的非攻略教學的感想文

最近ECO籠罩一股令人不安的倒閉氣氛
繼令人驚呆一時的四萬女(消費四萬円送完全情報不明的奏貓)後
本應是以四萬女消費活動頭炮的リリムDREAM卻爆出「90男」事件

或者這裡先說明一下四萬女和90男是什麼一回事

四萬女是最新的消費活動:
http://econline.gungho.jp/news/event/campaign/ecokansyacp20160929.html
在9月尾的リリムDREAM到12月尾的新系列DREAM
總共12次DREAM入面任選8個、各最少抽一SET
合資格的消費者就可以在來年取得一隻穿新衣的奏貓
此消費活動令人哇然的莫過於是金額、自由度的問題,還有獎品的情報量極少
之前有統計過,A獎的中獎率約為1%,所以掉5萬円下去是能抽到一隻A獎(理想值)
然而分散投資的話,很大機會只會雷到一堆垃圾,連B區都沒幾隻
另外,穿新衣的奏貓…連衣服的題目也是上次的生放送中決定(重裝魔法裝備)
奏貓一直以來是以CD特典的形式附上,CD大約也只是值一SET DREAM的價錢
現在搞成最低入場金要四萬円…外觀和能力都不明的狀況下叫人怎買得下手
再說DREAM是有期限,太遲下決定要課的話 也會因為課不足8期而失去入手機會

90男是リリムDREAM的B區普通寵物「マッスル・パンプキン」
簡稱南瓜人
開售後從官方的寵物查詢系統中發現,他只要練滿轉生110即可有雙左防90的基礎值
目前能達到此神坦級的寵只有極少數,而且還要配合寵物防卡和技能之下才能達到90防
然而這隻南瓜人竟然有雙左防90的基礎值?!
不過在開售後2小時,官方急急把DREAM暫停售賣,然後緊急維護數小時
把南瓜人能力值下調成垃圾級別(這下外觀和能力都變垃圾,是史上最垃圾的課金寵)
最重要的是:沒有任何賠償
為了90神防而狠投現金/遊戲幣的人肯定氣炸了
就算沒有為此貢獻任何資金的玩家,也因為區區下修一隻寵物的數值,而失去數小時的遊玩時間而氣炸了

然後,看出這期 リリムDREAM的中獎機率有別過往
當然是變難抽了
之前就有想過,會不會為了營造「四萬女只要四萬就有了很便宜!」的感覺而去調低A區的機率
這樣的想法好像成真了
個人課了14箱下去,可是A區一隻都沒有、B區只有6個(南瓜人只有1個)
到底是太多人抽 把我的機率搶走了還是怎…

 嘛,抱怨到這裡

リリム是一屆神寵
神寵到給以往的神級舊寵狠巴臉外
還給出了夢幻級神技:範圍傷標
リリム亦附帶警戒、1.6倍zen、可吸HPMP的攻擊技(用此技來攻擊可永動)
 帶傷害的技能通通是魔法,所以不需猶豫要點魔還是物理
魔型寵的配點也相當簡單
然後 她的神憑依是護顏部、
HP+300,MP+100,最小魔法攻撃力+100,最大魔法攻撃力+100,物理防御力(減算)+50,魔法防御力(減算)+50
已經把海魔完全比下去了,再加上有1.6倍的zen(商城版只有1.2倍)簡直是SU神輔寵啊

不過,我如此想得到リリム最大原因還是那個範圍傷標(1.4倍)
 
繼水母1.2倍增傷和那美神憑依後
リリム也成為了歐洲奈落團的一員
這是沒有開紙片、只有206 STR的情況下
配上 リリム的 範圍傷標
用ErGl一閃打出來的數字
會心370萬、無會心320萬
開紙片後會心最高440萬

在傷害急速澎脹的時代,GH還會把寵物弄得多神呢?
會不會能讓寵物幫主人殺戮、破防?
就讓我們看下去吧…