2016年4月30日 星期六

30/4/2016 - 【強化參考】強化25達成 (26/1/2017 - 強化30達成)


看來我服並沒有石油王想要把recycle槽推到滿
那麼只好捨棄那5%的成功率了
不過也只是多花幾顆超強化石罷

強化25,以前覺得是一種極度壕的行為
直到見到下面這個表格,發現原來可以很簡單地達成

根據個人財力去選擇成功率條目
我自己是可以辦到最右面兩行的最大機率提升,所以特別只對其作出分析

紅色有highlight的,是購買最少超結晶又能達到高機率的方向
然後有部份強化回數是低於90%,可考慮從嚇一跳箱中抽得100%成功道具(15回或以下)
基本強化到19回都是相當輕鬆
到20回的時候,安全起見還是用一個防止強化回數重置的道具
或是在18回時使用強化王強化,直接用最大85%的機率跳到20回,這樣能比19->20多5%

渡過了20回的第一大關,又能輕鬆強到23回
因為24->25又回落到最大80%,其實是很容易失敗的
所以我們又可以在23回用強化王強化,且高度推薦同時使用防止重置道具去作最後衝刺

看回這次我的強化
因為失去recycle加持,只能辦到右二的一行之機率

我的方向是 要盡可能取到90%以上的成功率,低過90%就使用防止重置
特別是15以後的回數,一個重置道具比起萬一的失敗,損失少得多

1→6  普通結晶+防爆書
6→7  普通結晶+防爆書  (失敗)
~~~~~~~~~~~~~~重來~~~~~~~~~~~~~~~
1→4  ECO卷換的必成功結晶(∽○○の強化結晶)
5→6  普通結晶+防爆書
6→7  普通結晶+防爆書
7→8  超強化結晶+防爆書
8→9  普通結晶+奧義
9→10  普通結晶+奧義
10→11  普通結晶+防爆書
11→12  普通結晶+防爆書
12→13  普通結晶+防爆書
13→14  普通結晶+防爆書
14→15  普通結晶+神髓
15→16  普通結晶+防爆書
16→17  普通結晶+防爆書
17→18  超強化結晶+防爆書
18→19  超強化結晶+防爆書+防重置
19→20  超強化結晶+防爆書+防重置
20→21  普通結晶+防爆書
21→22  普通結晶+防爆書
22→23  超強化結晶+防爆書
23→25  強化王結晶+防爆書+防重置

Total 使用(不計算前面失敗的)
普通結晶 = 13
超強化結晶 = 5
防爆書 = 16
奧義 = 2
神髓 = 1
防重置 = 3

有剩下的份量,看看之後有沒有餘錢去再強一本25魔書w
........
老實說都在日服4年了現在才弄得一把強25…超過氣der…
 ...............

把身上的潛強全換成+3,加上強25後
在任何buff、PE都沒有的淨裝狀態
然後發現又得把多出來的AGI洗到DEX上了…


 -------------------------------------------分隔線-------------------------------------------

強化30回在26/1/2017實裝了
下圖顯示了成功率:


跟以往有些不同的是,29>30竟然變得比25>26更容易
強上26的機率只比強上23好一點 只是沒有recycle的情況也能有95%
可以配個強化王就行,防止reset不一定要(但都這地步 就別省了吧)
用強化王是因為用25>26的高機率跳到27,然後用27>28的機率跳到29
(因為28>29的機率是最難 要避開)

所以由25開始應該是
25>27 強化王+防爆(可+防止reset) (目測95% 比強23易)
27>29 強化王+防止reset+防爆 (目測85% 比強25易)
29>30 SP結晶+防止reset+防爆 (目測95%~100%)


力量強化30的數值(魔法也是+300) :


然後HP是4000(官方圖):







新手教學篇系列(延伸閱讀):
完全新手手冊
新手練等場手冊
新手賺錢手冊
新手寵物手冊(附帶攻擊向小豬設定教學)
體驗寵物流開荒法!
【不負責任心得分享】盜賊篇 (ER)
【新手向】DEM的取極說明書
裝備的選擇(STR向教學)
裝備的選擇(MAG向教學)
新手教學之IRIS卡選擇
課金教學(NICO篇)

2016年4月27日 星期三

27/4/2016 - 奈落470F [攻略篇]

一週前發表過470F的簡介後,週日、一分別嘗試挑戰了岩手王和蠍子王
所以今天會重點提到岩手王和蠍子王的攻略方法

職業推介&簡介
火力:ErGl或HawGl或GL(需高接技技巧)
固役:正/副ST 有蕉皮及拖拉技即可。建議AsSt節省人手
SB役:Skill break,賭徒技能,沒有詠唱及CD,唯獨是技能專用動作太慢,需變成piruru aruma 減少動作延遲。次選GL或ER的2轉技能足払い,但不能對面具使用。足払い部份寵物階能使用,例如踢姬、巴魯魯aruma。
其他:基於470F 王的迴避高達700,需有最少700 S.HIT才可命中,意味固役是必須達到這個要求,不然拖拉無效王很大機會移位。故HAW的團隊技是必須的




岩手王  サンドベルク

紙片經 350億、職經 1000億
屬性:土
防具屬性:土(打王組)、光(隔離役,小怪會放光炮)
攻略方法:蕉皮拖拉、一閃

王的技能:土屬FO J50(指定範圍)、 土屬連發泡泡(指定單體)、解狀態大車輪(指定範圍)

基本隊伍組成:
隔離 - GuSt
固役 - AsSt
火力 - ErGl x2(各自零件不詳述)
SB - RoCa、GlSo、踢姬(寵物) x1
其他 - HAW
(除了HAW外 每一隻特別提到的人物都要一個專人操控,我們這裡是6活人)

隔離役方面,90左防,82左魔防(理想是雙90)、50屬光防具,一開始把小怪拉到角位,再由AsSt去把王拉到視野範圍外的地方。技能上需一直保持フォートレスサークル、ガーディアン。唯一風險是補技能之間的時間,沒有左防90、50光防屬是很容易在這個時間被連發死的。

固役方面,建議先看了 P老婆 的蕉皮技巧解說:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28378969
多加訓練就可以,注意的是拖拉要命中對方有生效的,所以打手能依靠硬化來命中,固役可不能呢

屬性方面,為提高攻擊屬性一般不會放土地版來作防備(意味寵物會死很大),人物能靠 アンプリーエレメント+土盾達到51土屬的魔法無敵狀態(王的魔法技都是土屬)。火力身上的零件為了防止被魔法穿死 可弄50土值以上的防具使用。

火力方面,選擇HawGl是因為其SA能讓他立在目前最高輸出之首;選擇ErGl是破防有人權(奈落王的防高得很可怕);正職GL必須用居一無盡接段的高速連發,所以除了接技技巧外,人物的SP必須高得能開犧牲,不然就算用4000%的技能輸出會極之不足。

SB方面,越多人手當SB越安全,也沒有什麼特別要注意的地方。不論賭徒的SB還是F系的踢腳也是不需擔心命中問題:SB是沒有命中判定,差在成不成功生效的問題;踢腳即使miss也有機會生效




蠍子王   アヴァドンスコーピオ

紙片經150億、職經450億
屬性:土
防具屬性:土
攻略方法:牆邊卡技

王的技能:無屬推浪、土屬地震(設置技)、 土屬連發泡泡(指定單體)
(卡牆使其放不出推浪就無問題)

基本隊伍組成:
屬性 - As (副職任意)
火力 -  ErGl x2(各自零件不詳述)
隔離 - GuSt
其他 - HAW

隔離役方面,90左防已能輕鬆應付小怪(留3隻),需要時可放フォートレスサークル回血

火力方面,對付蠍子就不推介正GL上場,蠍子的防禦實在太不討好。ER優先,其次HAW

屬性方面 ,維持51土盾即可。可在蠍子後方設置月石,防止王被解放another的爆炸中被推走。AS引王到牆邊時可利用月石指引王的移動。

特別注意:此王具有負狀態AI - 不可降他的atk、matk、def、mdef。只能放傷害標記以作加強輸出




同場加映
面具王     アビスマスク 【特殊攻略方法】


紙片經 350億、職經 1000億
屬性:暗
防具屬性:暗
攻略方法:召喚物隔離法

召喚物,範指草人、西瓜、棋子、耶樹、南瓜等
所有人物站在台上角落位,自身3x3範圍以死屍分隔(因解放another會彈開召喚物) ,外面5x5或6x6範圍均以召喚物包圍。面具的技能範圍最大是5x5。所以隔離於6x6外的範圍是打不到人的。(但注意人物技能的攻擊範圍)
牆牆牆牆牆牆牆牆牆
牆人屍口口口口
牆屍屍口口口口
牆口口口口口口
牆口口口口口口
牆口口口口口口
牆口口口口口口

基本每場需要32個召喚物,是高消費但高安全性的簡易懶人法

火力役:CA(主/副也可)
紙片推介:人魚
技能:補師1轉的ターンアンデッド

能BUFFターンアンデッド的技能不多,只有龍眼、攻援、犧牲、以及人魚紙片被動技能
全技能都上好,每一發打上4-500萬是可行的
而且條件相當簡單,一般常用CA也能勝任。是有全組都擔任火力的可能性




 最後補上蠍子時的圖片及經驗
PS. 2火力真的不夠輸出,最少要3


2016年4月20日 星期三

2016/4/20 - 新系統:每日地牢



這是個刷報酬品的殺時間系統

基本流程:

【その1】すぐにダンジョンに挑戦できる!

進場方式:如圖顯示就在任務那一項就能看到

是首個根據玩家等級自動決定難度的關卡
可是實際只有兩個難度:1-99LV的初級 和 100-110LV的高級
進場時必須帶寵物

毎日ダンジョンが変わる!
進場前會彈出這個視窗,能看到當日的關卡是「經驗」「信賴」還是「金錢」
(每日JPT 5am會更換,週日就三個自選)


 首次進場是不需任點的


副本地圖是MAYI遺跡,把場內怪物清完會開傳送點
一直走4-5個小場就到王房


クリアするとたくさんの報酬がもらえる!
把王打掉後會來到次元聖堂,這個npc可以讓你自選去其他地牢地圖或返回原來位置


報酬
報酬有分兩類:
1)雜物箱 - 能抽到各種+1的低階武器(圖書館那堆),也有機會抽到進場前在視窗顯示的小BU、推帆、綠盾等稀有物。雜物箱可重覆進行任務時再次獲得
2)10分道具 - 顧名思意就是10分鐘的限時道具,不可交易、不可存放銀行

注意的是這些道具不使用也會在24小時後消失。10分道具也只限每日抽得一次。

怪物強度基於我只有打過110的副本,高級的小怪血量不到一萬,每間房的大型怪不到五萬血,王大約10萬左右。
聽聞99LV以下的初級副本 小怪血量只有數百到一千。


經驗參考




可見只有300萬書經。沒有副職經驗(這人物的副職還沒滿)
寵物如果滿了110LV,NPC會提示你更換寵物的


2016年4月18日 星期一

2016/4/18 - 淺談週回470F

【8/12/2016更新 - 因為官方已修訂奈落經驗計算的BUG,所以470的經驗已被修正得不怎麼好練(以前其實是拼他出BUG然後爆出N倍經驗的樣子),反之406在修正後得到3倍(實際1.6倍)加成,若非有足夠的火力的話還是在406最穩定】


我想這篇應該是第一篇中文的週回奈落470F的簡介
(日文的相關資訊也不多啊)

選擇不發佈在2kf或是巴哈,因為自己還沒有親身經驗過
待之後都體驗了時才會重發一篇真攻略
以下資料都是從wiki、日玩家的blog以及巴哈友提供

先說說奈落這個地方,是目前最高經驗、最高效率的高階高技術練功場
樓層越低(無限迴廊是向下建的,102以後稱為奈落)所得的經驗越高
除了開頭的25層,由135開始每10層(即XX5樓)一個存點,存點是給你記錄走到哪裡,可覆蓋但不可同時存多於一個樓層。即是你上次存在135層,今次可由135開始前進,然後在145層儲存的話,下次就只能在145或起點開始。
然後每10的倍數層,是王/箱房。這一層就在你入場就隨機決定屬於王或是箱子,所以無法靠退場來刷箱房。
而因為王房必須把王打死才出傳點、箱房直接有傳點,奈落的王也不是外面一般王的強度,所以一般玩家都是靠箱房來通行的。

在週回470出現之前,奈落普遍的練等場是356F及405F,這些資料有很多就不作詳述
這次要說明的是470F
上文提到每10的倍數層是王/箱房,要取得經驗當然就是打王。
 之前不是說 奈落王不是一般強嗎?
沒錯啊,所以這是終極挑戰了
明明406也練得不錯,為什麼還要作賤自己去惹王呢?
我們來看看470F王的經驗
以最高經驗的面具和石頭王,一隻的經驗就有350億
只需要3隻王就能把副職由10lv->102lv
經驗熟練+火力充足 20分鐘一隻,一場2小時可以刷個4場
不熟練又火力不足,打一隻也能比上好幾場406蟻蛋
而面具王可謂最低難度的一隻,卻偏偏是最高經驗的
所以470F一般都是打他
(注:只要留一人物卡在469F,把470王打死後,出去重進也會是在469F,重進470F王會重生,而且不會改成另一隻)

畢竟是打王,人手遠比406還得要多很多
火力役最少3隻 以ER為首選,其次HAW(階副GL)
紙片最好是魔王15等(貌似滿buff 200str 一發技能可打幾千萬血)
隔離役理想是GuSt,警戒+各種gu防技自保技
2-3隻RO斷技連放
屬性役+回複役 各一隻(一活人可達)
ST 最少一隻(蕉皮)

人數這樣算出來,8活人走不掉
火力的近命要700以上,還得放GL 2-2的技能去降迴才能打得中

對面具最好能50暗防/暗地版
對石頭人就50土防(隔離役用50光防?)

一開始隔離役把王+小卒引到一旁,之後就不能再動
隨後能坦的就去把王引到另一邊(卒組可在視野外)
只要隔離好的話就容易辦了,RO(視乎需要)放標記後斷技連發,讓王只能普攻
要打多久就取決火力有多猛了w

昨晚打過420的蠍子,基於隔離役太笨(?)花了45分鐘去隔離
實際對王輸出的時間也只是15分鐘
(2火力,PE死得憑不回來,單靠ErGl本身的buff技每下一閃打40萬。全buff下每發可上百萬)
420跟470的血量差不多(約多1500萬血),所以我想這隊應該也差不多吧(X

另外給沒打過奈落王的人一點小提醒:
奈落王有一套特別的AI,只要達到一定條件他就會發瘋轉成另一個難纏的模式
就像是 蠍子 要是你降了DEF・MDEF・ATK・MATK任一種素質,他就會變成懂禁skill 會清狀態的極煩傢伙
面具的話就是被放異常狀態的話,會變成會放黑洞、一堆異常狀態攻擊的狀態
這些在wiki可以查得到