2016年11月21日 星期一

21/11/2016 - 新手練等場手冊

這是在教新人時遇到另一個課題:
到底一個怎樣的練功場才是適合自己的練功場?

在一般的新手教學中很常看到,只有既定的練等場推薦
然後新人傻傻的跟著過去,最後一次又一次被打趴回來
那就是代表 盲目跟著指示去某一個場地練是極度沒有效率的

所以 這次的教學是:
如何選擇適合自己的練功場地

何謂適合的判定條件很簡單:
1) 等差24等或之內。因為這很影響經驗,就算給OP的你打比你高50等的怪也是沒效率的,因為經驗會被扣超多。
2) 怪的性質是否適合於你。部份怪物高防或是高迴都影響你對牠輸出的效果;牠是會放魔法技能的你有沒有足夠的對應方法會減少受傷的機會。
3)  能在標準時間內殺死場內任何怪物嗎?對於標準時間的既定,我認為是人物或寵物的兩招技能以內或是寵物的兩秒普攻以內。
4) 怪量會否過多或是過少。
5) 經驗比例

以下詳述每個情況:

等差24等或之內?
人物只要跟怪物有超過25等或以上的等差就會有經驗扣減。 等差超過40等已經會被扣剩餘10%,所以不論是抱寵物大腿或是帶練小號也好,也得注意選擇的怪物等級。
(如果是會組隊的話還要再看隊員最大跟最少等級相距多少,建議不要超過19等。)

怪物的性質
大部份怪物也沒有特別的高防高迴,但這也是一個影響效率的重要因素。要是點高DEX也還是命中不能的話…那寧願放棄還比較好。
到了後期怪物變得會放魔法,要是被摸到一下就會死掉的話,要不提升個人生存力,要不轉移其他場地

在標準時間內殺死任何怪物
我的標準是人或寵的兩招技能以內,或是寵物兩秒普攻以內。殺怪時間拉越長對自己越不利這一點不需多說吧。
但是如果是以一群寵物集火輸出,即採以兩秒內擊殺的標準。

怪量
有些獵場怪量會是特別的高,如果再加上"非被動"的特性,怪量越高對損血的壓力也越大:因為一不小心就會拉到一大車的怪物啦。
但是怪物過於稀疏也不是一件好事。
最理想是每次更換場地也記錄一定時間來能獲得多少經驗。
最直接的比較方法是:在同一等級內看自己十分鐘內能練多少%

經驗比例
只要能理解這一點的話,那你就懂了一半了。
假設全部場地怪量一致:我用一招技能 可殺一隻2000經的 A 怪物,也能殺一隻3000經驗的 B 怪物,當然是選擇後者那個場地打 B 怪物;
如果有一隻C怪物 我要用兩招技能才能殺,但是他只有3500經驗。我也不會因此而選擇 C 。
因為我每一發技能值2000經的話,兩發技能應當有4000經才能有我打去A所練得的效率。
於是有一隻D的怪物,我同樣用兩發技能就可殺得,卻是有6000經驗的話。那麼就去選D這頭怪物,因為每發技能已相當於3000的經驗了。
但是再對比B和D的怪物,同樣是每發技能可得3000經驗。但基於殺怪時間拉越長對自己越不利,如果能秒殺的話自己受傷的機會也會大大降低,那麼我還是會去選擇打B的。
所以要有一隻怪物是每發技能平均可得的經驗有比3000更高的話,我才會考慮轉換場地。

然後又生出一個叫血量比例的東西:怪物每一滴血量帶來經驗的比例
計算方法為:經驗除以血量
因為不能單純從經驗判定是不是值得去殺,就是看到一萬經驗很吸引但是要殺五萬血的話其實是蝕大了。
以光塔的白金(プラチナム)和光塔(スペルミリタント)這兩個光塔MVP作對比
プラチナム的血量比例為 4930/4350=1.13333
スペルミリタント的血量比例為 6380/3550=1.79718
很明顯的,假如你能以相同速度殺掉一隻プラチナム和スペルミリタント,那麼選擇スペルミリタント會是更好。(當然這個對比也很明顯,因為スペルミリタント是屬於血少經多的那種)


其他因素
屬性:如果場內怪物屬性一致的話,就代表可以輕易地取得1倍以上的輸出強化。這也是海D寒流比暖流更適合練等的原因
急險度:有些怪物放的技能可以把玩家或寵物殺掉,嚴重影響穩定性。比方說,海D的龜,如果沒能封掉龜放的地震技,在三秒內無法擊殺者還是不要打龜。


實際例子:

Q:我是一隻60等的刺客,每發技能可以打出3000血的,我的能力最多只夠在光塔練等,那應該怎樣選擇對象?

首先,我們來看一看24等差以內的可能性
因為場內怪物最大也應免於超過24等,所以先選擇60~84等以內的怪物為目標(等級低的怪物經驗也會低,所以不考慮38~59的怪物)

在光塔練等場以 4F白金區、B7、B8、A12為主流
4F白金區 主風+副暗屬  最高血量比=1.13333
B7 主暗+副火屬   最高血量比=1.5744
B8 主暗+副風火屬    最高血量比=1.79718
A12 主火+副無屬    最高血量比=1.125

高效立見對吧?以B8和B7最高血量比率,於是我們可針對這兩個場地作比較了。

然後看看血量:
B8血量 2800~4675
B7血量 2500~3700
這兩個地區的技能也還是能用兩發殺完一隻怪物,是合理的標準時間內

我們再看一下屬性:
B8 主暗+副風火屬
B7 主暗+副火屬

因為是刺客,大可以準備一光一暗的武器以對應全屬性怪物。
屬性方面是對魔法系比較重要的,如果是魔法系,屬性就是最優先需要比較。

最後是怪物的特性,這方面要實地考察的
值得留意的是, B8 最高經驗效率的スペルミリタント雖佔了大部份,但因他是高防,迴避亦稍高。萬一試打一隻後表現不如理想(超過兩發技能才殺掉一隻或是大量打miss),該退求其次往B7練。



這邊提供一些三轉前的熱門地點,可作考慮的場地
記緊不要盲目跟隨,要從上面所教的條件去判定適不適合自己
不然又會發生 「同一個地點但我練得特別慢的問題」
三轉後可以依從相同的地點再練一次。(要是能力真的不足以去無限迴廊的話..)

低階:
大陸洞 B3 (146~216exp)  (0.69677)    適合20等以下
南牢 B1右方 (760~1962exp)  (1.42682)  適合40等以下
光塔 4F白金區 (3936~4930exp) (1.13333)  適合60等以上
光塔B7 (2880~3976exp) (1.5744)  適合50等以上
光塔B8 (3740~6380exp) (1.79718)  適合60等以上
光塔A12 (4675~8300exp) (1.125)  適合90等以下

高階(已計上二轉的場地倍經效果):
無限迴廊42F (15206~18900exp) (1.5984)  適合50等以下
無限迴廊68F (45999~57600exp) (wiki無記錄血量無法計算比率,但血量大約也是4萬左右) 適合80等以下
海D(寒流 海馬區) (165000~556500exp) (5.15625) 適合79等以上


28/12/2016追加:
看故事練等級
近期主線翻新,意想不到是經驗極之豐厚
動き出す世界(前S8-10主線) 轉生1等 > 轉生60等左右
真実の先へ(前S11-13主線) 轉生15等 > 轉生99等
兩者合共有機會衝破100等,可直接接上AAA,而當中大約只是花5-6小時!
適合不喜歡打怪練等的休閒型玩家
不過因為真実の先へ在後半章需要擊殺淵的怪物,亦不能組隊/憑依進場,請先準備強力寵物應付




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給老手的後記:
上文提到的血量比例是指單一擊殺的情況
因為照這麼說,血厚經低者(經驗除以血量結果低於1)不就不推薦了嗎?
這樣不就否定了406的高效結果?
先要搞清的是,406是群殺的,並不是上文所指的 單一擊殺
如果以406來計算的話,就是以該群怪物的總經驗除以單隻怪物的最高血量
打個比如(因為我忘了真實多少經和血…) ,最高血量的怪物是1500萬血、每一隻都是800萬經驗的話,我每次也引來了20隻:
(8000000x20)/15000000=10.67
另外還得看有沒有其他地方能比得上這個效率。
所以這樣算出來的結果,只能拿來對比多個地方的效率比較快。
拿來給奈落算可謂是沒有意義的喔。



新手教學篇系列(延伸閱讀):
完全新手手冊
新手練等場手冊
新手賺錢手冊
新手寵物手冊(附帶攻擊向小豬設定教學)
體驗寵物流開荒法!
【不負責任心得分享】盜賊篇 (ER)
【新手向】DEM的取極說明書
裝備的選擇(STR向教學)
裝備的選擇(MAG向教學)
新手教學之IRIS卡選擇
課金教學(NICO篇)

2016年11月8日 星期二

8/11/2016 - ECO故事背景設定(更新27/5/2017 更新哈斯坦、守護神、龍等條目)

前注:
ECO的世界觀看來在S18有所改動,如果比對當時發出的圖文跟最原始的純文字設定,時間點會有所衝突。
我只好跟據最新的圖文解注,加上遊戲任務中的劇情,集合出以下情報。




ECO的世界觀可大分為以下時段:前機械時代、機械時代、黎明時代(資源戰)、新世代
(圖文那邊分得太細了啦…)

前機械時代:
生活的次元並不是現代的人/天/魔界,而是第四個、未知的世界
原始的三族都是以轉生的姿態,機械科技比現代發展得更強勢。
三族發明了DEM族,讓它們為三族工作。
當時正研究次元航行技術,發展出比飛空城更大的「航空艦」
同時DEM正在興建如衝天塔一樣的建築物。
突然,未知生物「鯨」的出現,吞蝕空間。
三族各自坐上「航空艦」,逃離到三個不同的次元世界:人/天/魔界
然而,他們並沒有帶走DEM。(好像是因為頭目故障而沒有辦法、沒有時間去帶走他們了)

機械時代:
從鯨的大口中逃離出來的三族,在各自的世界安定下來
在三族中只有天族認為過去機械科技是失敗的黑歷史,轉而研究魔法。
因為和平的日子太長久,除了各自都遺忘了其他種族外,能力也退化了(變成轉生前的形態)
又過了好些時間,謎之裝甲要塞「瑪依瑪依」在人界出現,跟埃米爾族開戰,而埃米爾族雖然擊落了對方,但也迫於在死火山口上降落,那就是今天的上城。

以上時代與現代相隔的時間並不明

黎明時代(資源戰):
當時文明己退步了很多,文化和科技已流失大部份,埃米爾界的資源更是開始用盡
於是為了尋找新的世界,從中獲得新的資源,分別向天建造無限高的衝天塔、通往地底無限深的無限迴廊
另一方面亦以天族的知識建造另一坐高塔:光之塔,用以開發另一種全新的能源。
結果衝天塔打通了道米尼界的道路,引發了大混亂,資源戰由此發生
因為內哄出現,南北國率先獨立出來。
其後,已經入侵道米尼界的DEM,以塔利亞界為目標,於是再度進攻埃米爾界。
人族運用卡瑪城和光之塔的飛空城機能將DEM擊退回去魔界。
同時,塔利亞被鯨入侵(見下文),立即封界,亦把水鄉連同衝天塔排出在結界之外,禁止外人進入天界都市。
另一方面,三界也簽定了停戰協議。
#同一時點:諾頓滅國、神魔、御魂、LORE

資源戰距離至今僅約100年。

新世代(現代):
上城成為人界的中心,各國派出人員組成四國騎士團,共同看守上城。
然而三國仍為了各地的資源而明刀暗槍。
西國原為南國的部份,後來獨立起來,唐卡跟隨獨立不果
西國建造的光之塔戰後無限期停工。

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分支:

諾頓女王  ヴェルデカルド
相關:永遠的17歲(X)、武神、首位轉生的人、神魔事件相關人
與他國擁有的資源不同,諾頓實際只有一棵靈脈:世界樹
女王天資聰明,從天族得到憑依研究後便發展出現時的憑依技術
女王人脈廣闊,跟不死城前身的皇室有交流,是イリス博士的朋友(未能確定)
女王力量強大,年僅17歲就登基,管治國家有一套,受盡人民愛戴
女王責任感強,在資源戰時為了解決國內資源問題,向世界樹借取力量卻無法控制,結果讓地面下的居住區被冰封,本人也被冰封在世界樹前。
從神魔莉莉姆篇中,有一本由天族送給人族(實際只是諾頓)、關於憑依的書上寫上「種族間に生まれた祝福の子の誕生(祝福種族間誕下的孩子)」的一句,而隨後女王接手研究該書記載的憑依技術,令我懷疑這個混血孩子實際就是女王
#S16主線

世界樹
在每個世界都有一棵力量強大的世界樹,是該世界生命的象徵,如果世界樹出了異樣,那個世界也會變得渾沌。
天界的位於水鄉,人界的位於諾頓地面下,魔界的恐怕已落入DEM手中。
除了諾頓以外沒有國家知道有世界樹的存在,女王拼死也要守住世界樹,不讓其落入任何人手中
DEM曾派出藍寶石去刺殺女王和打聽其秘密(世界樹),不過失敗了
世界樹暴走,把地面下的諾頓冰封,所有生命都失去了肉體,但靈魂仍可活動。
控制世界樹是需要把世界的情報集中到個體之上,以人類的肉體之身是無可能達成,所以女王失敗收場(結果是世界樹的力量暴走)、主人公要是沒有起源和眾人的幫助,精神也會被世界樹吞噬。
#S16主線
#DEM貓藍寶石任務
#2017二期守護魔線章

LORE、IRIS博士
IRIS博士是住在資源戰時期的北國,為了尋找新的資源而研究心之力
LORE是以心之力把物語具現化的故事人物,而這些故事是IRIS博士的一位朋友告訴她的,只有最尾(ステラ)的故事是她自己寫成
然而在IRIS博士死前也沒有成功開發出心之力:
卡片是被後人以IRIS博士留下的資料所研發出的完成品;
LORE也是由說書人(IRIS的LORE?)在世界巡迴說故事後才真正具現化
#LORE通年、IRIS卡

御魂
利用類似憑依而有別於憑依的技術,可能是神憑依研究時的亞種或分支。
最初研發以用作對付DEM用的武器,武器上鑲有珠魂,存在著武器持有人的靈魂。
有些是憑依在武器後長久沒有出來,跟武器融為一體、
也有些是把戰死者的靈魂移植到武器上,變成御魂而達到再次進入戰場的機會。
然而也不是全數御魂也是古時已存在,對於近代變成的御魂有一個共通點:
使用的武器都是有一段歷史。
可以推斷,武器同樣出自鎚娘老爸之手,因為同樣鑲有珠魂,所以持有者即使在近代死亡也會觸法御魂化。
#御魂通年
#神魔通年

神魔
最初的神魔(クロノス)由地球來到天界,當時的天界並未封鎖和排外
クロノス被天族救活了,還提供了身體給她憑依。
クロノス心存感激,被天族要求下教導了神憑依的技術
然而,神憑依是不管原來的身體,讓靈魂憑依後於宿主上再構成肉身
而天族並不是神魔,使用神憑依的結果就是一去不返(靈魂無法返回身體=死亡)
所有人也不明白原因,就一味研究,死去了很多人卻得不出任何結果
於是,天族以「天、人族的交流與祝賀王女出生」為由,把未完成的憑依技術送給了諾頓
在女王接手,研究進度突飛猛進,發掘出高成功率的憑依部位
資源戰期後,天族對外人變得敏感,クロノス覺得難以再在天界立足,便跑到人界,然而發現諾頓在某天突然關閉了
而クロノス留在諾頓的物資也一拼關在裡面。
數百年間,クロノス不斷地透過打開次元斷層,想召喚出更多的神魔
然而在百多年後的今天想要停止計劃,發現次元結界已十分薄弱,甚至引來鯨
#神魔通年


DEM
最初由前機械時代的三族共同研發,當作工具使用
鯨的入侵後被遺留在最初的世界,後來為了爭取安定的生活地區而開始侵略
(這邊對於DEM有沒有對三族存有恨意而有所保留)
大部份DEM沒有心靈,首個被發現心靈的DEM為「頭腦」X-1
而因為擁有心,而被製造者(?)棄置
關於DEM的頭目,並不是魔界那條DEM龍(mother),在好幾年前的週年大會上有發佈過預計劇情,表示最終黑幕是「章魚」,即是現在已出現的「ハスター」很大可能就是「章魚」、DEM的頭目(在破滅之風的劇情中己顯示章魚(克魯蘇)並不是ハスター,應該也不是DEM的頭目)
根據DEM龍透露,魔界的DEM也是依照數百年前的指令行動,而也在老早的某日失去了和總部的聯繫。
到底是把魔界的DEM作棄兵,還是總部那邊遭到不測?
DEM在資源戰時有進行過「冒認A族挑釁B族」,引發三族之間的仇恨
#卡瑪遺跡技點任
#S10主線
#DEM貓鑽石篇、藍寶石篇

鯨
本名「克蘇魯」
不知明生物,吞蝕空間的存在
出現並吞食最初的世界後,突然來到不同次元的地球,把地球和月球都給吃掉(見神魔輝夜姬篇),又去了天界把ECO城吃了(跟據神魔巴哈篇表示鯨是複數存在 所以來到地球的不一定是同一條鯨) 破滅黃風主線中得知,吞噬地球的鯨就是現在位於天界的鯨
鯨在資源戰時出現在天界,把ECO城吃了一口後,天龍封鎖天界,加以被埃米爾龍從內鎮壓著,現時仍在ECO城原址沉睡中。
鯨內(淵)時間停頓。
從提多的年齡得知,資源戰大約發生在100年前。
次元裂縫出現會引來鯨,鯨也不只有一條,有神魔事件中出現的鯨更只是「幼鯨」,有可能隨著吃的空間而成長
鯨貌似仍未有辦法擊倒,即使在神魔十二章也只是打退了鯨,TD兄表示牠沒有死去
個人推測,有機會是遠古時期的思想之力的產物(破滅黃風主線)
現時在天界ECO城舊址的鯨已成空殼,精神(靈魂)被哈斯坦轉生到新的軀體
#S11主線
#神魔輝夜姬篇、巴哈篇
#破滅黃風主線

ハスター 哈斯坦 (暫時新資料反白文防雷)
本來是研究星體的科學家,地球人*
在前往月球時被鯨吞噬,面對自己女兒及同行於鯨肚內受污染而變成怪物卻無力拯救
因為自己的無力,而生出自責等負面情緒,加上亦受鯨魚的污染後變成怪物的樣子(臘月梗)
變成怪物後肉體被邪惡的一面駕駛,身為人的善良精神被困在精神世界中,直至到玩家的出現
為了復活克蘇魯而對失去守護者的人界作出種種攻擊(引誘人龍放棄從內部壓抑克蘇魯)
為週年CD觸手阿魯馬的父親
確認認識輝夜姬

*只有在神魔輝夜姬篇提過「月球和地球」這兩個不屬於ECO世界設定的地方,輝夜姬是地球人放在月球的工作機械人,而哈斯坦的回憶中也提過在月球的研究工作。很大機會兩者是同時期被鯨吞噬的

*從全個研究組組員的外表看出也是典型的黑/啡髮黑眼睛,並不像是ECO世界的多色彩二次元設定
#破滅黃風主線

以下為~つなぐ想い~主線的追加
惡哈斯坦並非單純復活鯨,而是製造一條新的鯨並憑依進去,才能加以控制
被主人公多番擊倒下把所有的惡恨轉移到主人公上,為了殺死主人公甚至融合為邪神哈斯坦
終戰落下,被分身(善哈斯坦)強行想起人類時的回憶,和善哈斯坦融合成完整的哈斯坦
最後承擔起以往的罪過,帶領幼鯨去另外的次元,免得再讓這個世界被鯨破壞



次元斷層
這邊我直接翻オリヴィア的研究結果
「根據クロノス和海魔所說,次元斷層有著形形色色的出現方式。
這個世界…天、人、魔界都由一個障壁包裹,本來並不是那麼容易就會發生次元斷層的。
但是這個障壁,現在因不明的原因而變得十分薄弱。
在障壁之外…有一股形似「潮水汐流」的存在,而這個水流流經我們的世界,所以海魔能隨住這波水流而來到這兒。
次元這回事並不是一種物質。當伊邪那美把空間切開製造出次元斷層時,她感覺到斷層另一邊的世界,它們互相交疊。
而對三頭犬而言,把次元斷層放置是件很不好的事情。
麒麟則表示,次元斷層就像黑暗中的唯一光明,把所有物質都吸引過來。
而輝夜姬所在的世界(地球)是被次元鯨魚吃掉…不幸中之大幸是她把這樣重要的警告信息帶來給我們。
次元斷層會產生能量的話…根據不同地方出現會有不同的效果。
而次元鯨魚亦含有那種能量,那到底是鯨魚因為這種能量而誕生、還是需要吸收這種能量…現在還是不清楚的。」
#神魔總篇


守護魔
- 下城深處隱藏的蛋
(這邊先開坑 等我把全章守魔通年讀完再填)

- 守護魔跟IRIS博士的關係
從LORE第11章中的一幕提到,博士跟妹妹和執事的對話,表示需要在戰火的期間前往瑪依島研究
這名妹妹和妹妹和執事,分別是守護魔・カナデ(奏貓)(此奏不同彼奏,詳看下文) 及 守護魔・ロウゲツ(臘月)
帶同以上兩寵或是守護魔・ウルゥ會在該幕追加對話。
另外在博士和奏貓的外觀、衣著上也有很多相同之處:
(上圖)劇情中妹妹同樣是黑髮、雙馬尾、後髮披後、紅色絲帶
(下圖)奏貓和博士的對照,眼睛顏色一致、同樣款式的領帶
妹妹:「我擁有的音樂天份也好、我擁有的魔法天份也好,在這個戰爭的時候…還是把音樂放在一旁,等戰火終結、世界回復平靜之後再重拾歌聲吧。」
 

攜帶奏貓時追加對話:
「我想知道…一些鮮為人知的事情。
…那個妹妹,跟我很相似…對吧?

…啊,是的。

我們音樂守護魔是代代相傳的,過去的事情並不清楚。
我的母親,即是先代的音樂守護魔カナデ…
可能守護魔臘月會知道一些事情。」

*玩家能入手的奏貓是第六代的音樂守護魔,IRIS的妹妹應該是初代。


劇情中執事亦是臘月的外觀,唯一不同的是白色的羽翼。




關於臘月方面,詳看
守護魔・ロウゲツ(臘月)的重點研究

守護神
目前已知的守護神有三位
光塔守護神(守護神ホルスゴーレム);
菊月老爸(ナガツキ);
起源(オリジン)
在2017通年最終章,起源表示這個世界的守護神因為被遺忘已消失得七七八八
自己的力量也因此剩下不多,如果沒有潤月架起巨蛋幫忙收集力量,她也是將近消失
世界誕生時已存在著守護神,但貌似和三龍有所分別
守護神是可以交替的,情況跟守護魔很相似(起源最後也把守護神的資格交了給潤月)
大概就是 守護神是自然而生、守護魔是(以思想之力)人造的、龍是擔當起守護世界的種族

另外,起源是這個星球的守護魔。
#2017二期守護魔線章

龍
有如守護神的存在,但實質不太一樣。
三個世界各有一條龍。
天龍:在鯨來襲天界時,天龍負了重傷。在天界架下結界,從外壓抑鯨的活動。
人龍:把守護人界的工作交給了惡龍後,跑進了鯨內由裡面封印鯨的活動;終章完結後,亦要確保鯨在天界的軀殼完全消失才從中離開,這時也把保護世界的任務交給了埃米爾和主人公。
惡龍(黑龍):被交付守護人界的工作後長時待在魔界,以次元裂縫觀看人界。分身不暇而把保護魔界的工作交給DEM龍。
DEM龍:DEM軍在魔界的頭目,但實際沒有領導DEM軍的能力(如她所言 會聽從指令的只有她所製作的新型DEM:莉莉和LUX),擁有心後幫黑龍打理魔界,但無力阻止DEM的侵略行為。
#各主線
#DEM新手教學

2016年11月7日 星期一

7/11/2016 - 新手寵物手冊(附帶攻擊向小豬設定教學)

想要快速練等,首先要有大腿可以抱
沒有朋友的邊緣人也不需要絕望,因為大腿隨手就能拿到,而且是免費的

沒錯,我說的是寵物

新手現時可以輕鬆取得的強力寵物有兩種:泰迪ZERO、小豬ARUMA(エコ坊・アルマ)
泰迪ZERO在新手任就會送你了,配備達人、魔法極大化、複活、JO拳(消敵人buff神技),可謂基本的萬用輔助技能牠也有,只是攻擊層面上個人感覺一般,不夠小豬ARUMA好用
小豬ARUMA,去泰迪島打一顆石頭,拿去下城西的看板就能拐走一隻,配備物盾、達人、狂戰、多種攻擊技能,基於物盾不能外插,帶物盾的寵物對後期可謂是必需養的,CP值就比泰迪ZERO高
攻擊層面上小豬ARUMA也略為優勝。

(順帶一提,作為免費寵來說攻擊力最高應該是槌娘,但因為要解一堆故事、後期輔助力也不高所以就略過了)




要調教培養一隻好寵物,先要了解基本的寵物系統,以下是寵物狀態的畫面
(這隻小豬是我之前體驗寵物開荒流的其中一隻,也是傳統的物理攻擊型配點點法,可考慮把點到精度上的點數分配到精神力上)


1) Basic Level:吃經驗而升的等級,寵物取得的經驗是玩家進行討伐或任務中所得的1/10經驗,所以只要帶著牠冒險 Basic Level自然就會生

2) 信賴度(以心的顏色表示等級):根據怪物等級而有不同的信賴值,信賴度最大影響除了能力值以外,更是技能裝備的條件之一,例如必學技能「▲リカバリー」就是要有青心才可以學到,記著學習外置技能時要查看信賴度有沒有達到要求。不過啊,信賴度並不好練,新手的話大可以先忽略不理,到寵物有一定攻擊力才把牠放到不死城掛機,或是從信賴日牢中練。

3) RANK:極為重要的一項!也是拿到寵物後就要開始進行的培養!因為RANK關乎的是下面的配點,配點所用到的點數就是RANK給的了。吃滿SSS10的話會有320點,除了轉生給予一次重置外,亦可以使用課金道具洗點。
跟人物一樣,素質配點分為6個主項,由上而下分別為「物理攻擊(STR)」「魔法攻擊(MAG)」「物理防禦度(VIT)」「魔法防禦度(INT)」「攻擊精度(DEX)」「FOOT WORK(AGI)」,然後這6個主項對應的細項又跟人物有小許不同:


 (TIPS:寵物的攻速上限是775,小豬的話最少要點到46的Foot Work,此以轉生110粉心計算,所以如果有意練到全滿又不想浪費素質點數,請不要點超過46)


4) 食物:要升重要的RANK,就要好好的餵飽牠!現時寵物食糧的只有圖中所見的棒棒糖 「おやつ」,而棒棒糖也有分好幾種:
非課金類:可直接在南平的寵物NPC買入
課金類:商城的棒糖BOX、DREAM的みんなのおやつ(O級)
要吃滿SSS10的時間和數量見下表(不包括使用DREAM版)
 
因為DREAM的みんなのおやつ是比商城的棒糖還要高效,建議有財力者可以直接吃3-4個中級或20個初級,直跳到D rank以上,省略前面的16小時

正因為需時極長,所以拿到寵物後就要馬上餵食w 想更快有大腿可抱就盡量不要放過一分一秒的時間啦ww

5) 武器:只有貓靈才可以裝備真正的武器,以外寵物只能裝備各種護符,新手任、npc、商城皆可取得,不過要留意裝備條件。

6) 寵物的實際數值:經過以上各種的等級總合的能力計算



給寵物餵飽餵滿後,技能該怎樣配?

這是寵物技能的設置介面:


1) 插槽:預設只有5格空間的AI(1)。要開更多的話要在商城買,最大可開放2個插槽、各10個空間

2) 技能設置:基本就是按精設定
入替:位列越高就越首選放該招技能,如上圖,只要自己血量低於80%,就會中止位列3的攻擊技,轉而先給自己補血。
條件&條件設定&對像設定:就是程式生效條件。
設定技能很簡單,只要把右邊的各種方塊拉過來就行了。
請留意部份技能有對像限制,例如泰迪ZERO內置的回血技能是「必需自身施放」,也就是如果你的對像設定成主人的話 技能是絕對放不出來的(系統會彈出感嘆號的視窗)。要查看技能施放限制可以右鍵該技能方塊後的第二頁。
決定以上三項條件的「條件方塊」可從南平寵物NPC購入
【設定完後記著要把オフ(OFF)按成オン(ON)才會生效!!】

3) AI思考設定:主要會用上的是攻擊重視(技能優先 / 只普攻 / 魔法技能優先) 和 追從。
攻擊重視(技能優先 / 只普攻 / 魔法技能優先):顧名思義不多解釋。但是當SP或MP用盡時還是會轉成普攻攻擊;攻擊重視(普攻)是會使用你AI設定的所有技能,所以如果你有設了攻擊技能 牠還是會用技能打的;
追從是不會作任何的攻擊手段(除非中了混亂),只會乖乖跟著你來放技

4) 都設好後就點這個來更新設定,不按的話是不會記錄的。


參考例子:


這隻是憑依角的小豬,所以小豬只需要自顧,於是就這麼簡單設攻擊技、達人、自我物盾即可
如果是下地的小豬,則有可能使用到十格的技能

或是像以下的簡易版:

給自己和主人的回血手段、攻擊技、達人。第5格可以選擇複活、物盾、寵物龍眼之類的buff技能,視乎需要


所有AI設定好後,記緊在這個選單上按上黃色那格的カスタム
(最右全黑 不能按的カスタム,是需要課金開放)
不然你設什麼AI 寵物也不會按章工作



通用懶人包(攻擊向)
1+2) 自分、主人血量小於XX%使用回血技能(アレス或リカバリー)   再使用0秒
3) 自分敵人HP100%或以下使用攻擊技能  再使用0秒
4) 自分HP100%或以下使用達人 再使用7~10秒
5~10) 泛用自選技能:複活、各種BUFF、MDEF之類的




新手教學篇系列(延伸閱讀):
完全新手手冊
新手練等場手冊
新手賺錢手冊
新手寵物手冊(附帶攻擊向小豬設定教學)
體驗寵物流開荒法!
【不負責任心得分享】盜賊篇 (ER)
【新手向】DEM的取極說明書
裝備的選擇(STR向教學)
裝備的選擇(MAG向教學)
新手教學之IRIS卡選擇
課金教學(NICO篇)

2016年10月9日 星期日

9/10/2016 - 副職的選擇

最近又開始爬層
為了能可持續地轉副職而爬上305F
目前只是到了175F,因為只有單人匹馬衝上去,是一件久遠的事
然後想起,我的劇毒教學好像還沒寫過副職呢
於是就產出了這篇新的劇毒教學


什麼是副職?
副職,Dual Job System (デュアルジョブ) 故名思意是主職以外第二個職業
那並不是過去的馴獸師或庭園師,而是真正拿原本那十二個職業系統來當你的副職
這十二個系統並不包括初心者(JOKER),但你仍可以副跟你正職一樣的職業
(注意 相同技能的效果不會疊加)

我可以有多於一個的副職嗎?
當然可以。但是你要完成另一個轉換副職的任務,詳情看這一篇。
但是也只能同時裝備一個副職,然後使用轉職書來隨時隨地轉換技能和職業系統。

副職的條件是?
3轉110 50JOB達成,然後完成副職任務。所以基本可視為四轉。
當然,經驗要求也真的可以視為四轉。

副職的經驗要求是怎樣的?
這是一個地獄中的地獄。
當由頭開始練成3轉110的總經驗只是79億的總經驗需求時
練成一個副職滿等是需要3000億經驗。
實際經驗列表看這面
另外一提,副職的職業等級上限為110,裝備副職後你的JOB會由1開始(並不影響你正職的JOB LV)
所以要不要開始練,還是把3轉110就當成畢業…請考慮清楚
要練成副職,意味要用強大的肝力和隊友,遠征奈落406基本是必須。

副職的技能要怎樣學?
副職的技能學習有別於正常職業。
他並不是使用技點來學,而是只要到達JOB LV就能自動習得。

這是副職的版面,使用轉職之書或是找專門NPC就能叫出這個版面。

左邊是你已開啟的副職系統,那邊有顯示該職業的JOB LV
(轉換副職不會重置等級以及當前經驗條,不用擔心練到一半轉副職會賠了經驗)

右邊是技能版面
當你的副職等級達到要求時就會自動習得技能,不過每個技能的SKILL LV也要視乎你的JOB LV,同樣你達到要求就會自動開放上限
而你最多只能從已習得的副職技能中拿取10個技能使用
注意的是,部份技能是無法被副職學習到,例如是三轉專有技能、全隊伍技能、三轉50J技能等,部份技能SKILL LV也有等級制限,詳細可看這邊

副職應該怎樣選擇?
重點來了
副職的選擇視乎你想怎樣用
沒有一定的選擇,因人而異
這邊會以實用性質來區分,讓大家可以跟據需要而選擇

劍士系
性質:物理攻擊型
擁有完成度極高的ATK相關BUFF,連帶可被劍聖強化的各種攻擊技,想要得到大量物理攻擊技能或是相關BUFF的玩家極推薦副得此職,尤以奈落打手是幾乎必須要副劍職。

騎士系
性質:防禦型
擁有各種防禦BUFF,可讓自身的防禦推到極大化。特別一提是可以習得打擊防禦減低被怪咬出的傷害,也能學到增加HP上限及左防的主/被動技,用來坦怪坦王的角色極推薦副得此職。

刺客系
性質:輔助特化型
副職可習得殺戮這萬能的輸出BUFF,只要是火力職都極推薦副得此職。亦因為有不少異常狀態技能、對玩家專用的技能等,亦適合演習玩家習得。另外一提毒霧這招練信賴神技也可以被副職習得,任何玩家亦能受惠。刺客系可謂萬能的輔助型副職。

弓手系
性質:演習型
基於弓手有各種遠距離攻擊,對於演習是一種優勢,不過技能主要偏向遠距離攻擊,一般近戰系玩家未必能受惠到弓職的技能。不過值得一提是可以習得インパクトショット這招無CD的攻擊技,只需要靠牆即可消除後退的問題,是連發性極高的輸出技,打王適用。

法師系
性質:防禦/輔助型
與騎士系定位相近的法系版本。具有大量防禦魔法技能,甚至是物盾、瞬移、MATK最少值上升等極高便利性能的技能,適合魔法型的角色。

元素系
性質:魔法攻擊型/屬性操作型
所有屬性操作技術、大部份的四屬性魔法技能、魔法極大化也能被副職習得,是跟劍士系定位相近的法系版本。適合缺乏四屬性攻擊技能的魔法型職業習得。即使是物理型亦因可自行操控屬性和消除所有CD的技能而顯示此副職極為便利。

補師系
性質:輔助型
各種回血、輔助手段,除了沒有羽毛之外都應有盡有,想要提升自我輔助技能的完成度可考慮此職

暗術系
性質:魔法攻擊型/輔助型
主要的輔助技能 例如犧牲、吸血、黑洞、刻印、暗屬操作也可被習得。亦因為物魔轉換此技亦可習得下,想要玩魔法的物理職業或是反過來想玩物理的魔法職業就有福了。

礦工系
性質:輔助型
三轉的機械寵物被動技不可習得,所以不太適合為了寵物相關技能而去副此職。
(有意玩機械人的玩家還是用正職來玩吧)
火心雖可習得但只有LV3,最重要的技能也被砍掉後使得此副職的評價低下

農夫系
性質:魔法攻擊型/防禦型
此為最少技能可用的副職。主要是木偶師技能增加火力之餘、也能以植物寄生增加生存力。
推薦補師習得的副職之一,因可習得HP被動技和得到四屬性的魔法攻擊技能。

商人系
性質:輔助型
可增加負重量、從NPC中獲利、傷害標記、強/惡運等技能,泛用性高。同時亦可習得777,幫助打手得到殺戮的最大效果,推薦打手身上的零件習得的副職。

冒險系
性質:防禦型
三轉的寵物被動技不可習得,所以不太適合為了寵物相關技能而去副此職。
警戒、蕉皮、各種知識相關的技能可以習得,推薦熱愛打王打寶的玩家習得此職。

2016年10月6日 星期四

5/10/2015 - 鍊金AAA的隱道

主要是在圖一時,趁原本劇情還在橋上的戰場時
跑捷徑溜到還被封鎖的地區,潛入並打掉裝置
可以把圖一壓到4分鐘或以下,同時不用受蟲炮折磨


這個方法要兩個人物
一人負責帶NPC到安全區:把橋上的鍊金A叫出來後,即可把NPC們帶到地圖的右上角(藍星)呆站
另一人負責潛行(所以最理想是ER):紅線的路
ER的技能要有スライディング,如果可以的話也學 1 lv的マーシレスシャドウ
スライディング是為了在地雷區沒有空隙時仍能透過此技「瞬移」到空白區
マーシレスシャドウ是為了打裝置後能及時潛行回去,避免清怪帶來的額外時間

圖二比較難壓時間
NPC不受控瘋狂打怪或是抽到對白很多的分線的話就...
不過看起來只要有藍火速+有一定火力之下
也能穩定10分鐘內一場
(不跑隱道的打法,我的速度是10-12分鐘不等,偶然能9-10分鐘)

文字上的解釋不明白的話
這面還有影片


2016年10月3日 星期一

3/10/2016 - 重課者的抱怨 + 誘惑的夢魔 リリム 推廣文

回來休閒的非攻略教學的感想文

最近ECO籠罩一股令人不安的倒閉氣氛
繼令人驚呆一時的四萬女(消費四萬円送完全情報不明的奏貓)後
本應是以四萬女消費活動頭炮的リリムDREAM卻爆出「90男」事件

或者這裡先說明一下四萬女和90男是什麼一回事

四萬女是最新的消費活動:
http://econline.gungho.jp/news/event/campaign/ecokansyacp20160929.html
在9月尾的リリムDREAM到12月尾的新系列DREAM
總共12次DREAM入面任選8個、各最少抽一SET
合資格的消費者就可以在來年取得一隻穿新衣的奏貓
此消費活動令人哇然的莫過於是金額、自由度的問題,還有獎品的情報量極少
之前有統計過,A獎的中獎率約為1%,所以掉5萬円下去是能抽到一隻A獎(理想值)
然而分散投資的話,很大機會只會雷到一堆垃圾,連B區都沒幾隻
另外,穿新衣的奏貓…連衣服的題目也是上次的生放送中決定(重裝魔法裝備)
奏貓一直以來是以CD特典的形式附上,CD大約也只是值一SET DREAM的價錢
現在搞成最低入場金要四萬円…外觀和能力都不明的狀況下叫人怎買得下手
再說DREAM是有期限,太遲下決定要課的話 也會因為課不足8期而失去入手機會

90男是リリムDREAM的B區普通寵物「マッスル・パンプキン」
簡稱南瓜人
開售後從官方的寵物查詢系統中發現,他只要練滿轉生110即可有雙左防90的基礎值
目前能達到此神坦級的寵只有極少數,而且還要配合寵物防卡和技能之下才能達到90防
然而這隻南瓜人竟然有雙左防90的基礎值?!
不過在開售後2小時,官方急急把DREAM暫停售賣,然後緊急維護數小時
把南瓜人能力值下調成垃圾級別(這下外觀和能力都變垃圾,是史上最垃圾的課金寵)
最重要的是:沒有任何賠償
為了90神防而狠投現金/遊戲幣的人肯定氣炸了
就算沒有為此貢獻任何資金的玩家,也因為區區下修一隻寵物的數值,而失去數小時的遊玩時間而氣炸了

然後,看出這期 リリムDREAM的中獎機率有別過往
當然是變難抽了
之前就有想過,會不會為了營造「四萬女只要四萬就有了很便宜!」的感覺而去調低A區的機率
這樣的想法好像成真了
個人課了14箱下去,可是A區一隻都沒有、B區只有6個(南瓜人只有1個)
到底是太多人抽 把我的機率搶走了還是怎…

 嘛,抱怨到這裡

リリム是一屆神寵
神寵到給以往的神級舊寵狠巴臉外
還給出了夢幻級神技:範圍傷標
リリム亦附帶警戒、1.6倍zen、可吸HPMP的攻擊技(用此技來攻擊可永動)
 帶傷害的技能通通是魔法,所以不需猶豫要點魔還是物理
魔型寵的配點也相當簡單
然後 她的神憑依是護顏部、
HP+300,MP+100,最小魔法攻撃力+100,最大魔法攻撃力+100,物理防御力(減算)+50,魔法防御力(減算)+50
已經把海魔完全比下去了,再加上有1.6倍的zen(商城版只有1.2倍)簡直是SU神輔寵啊

不過,我如此想得到リリム最大原因還是那個範圍傷標(1.4倍)
 
繼水母1.2倍增傷和那美神憑依後
リリム也成為了歐洲奈落團的一員
這是沒有開紙片、只有206 STR的情況下
配上 リリム的 範圍傷標
用ErGl一閃打出來的數字
會心370萬、無會心320萬
開紙片後會心最高440萬

在傷害急速澎脹的時代,GH還會把寵物弄得多神呢?
會不會能讓寵物幫主人殺戮、破防?
就讓我們看下去吧…

 

2016年9月23日 星期五

12/9/2016 - 【總結篇】寵物流開荒法! WEEK 4 (DAY 21-28)

忙裡偷閒地寫這一篇
也是寵物流開荒法的最後一篇了!
一個月內就實驗結束了

這一週內其實沒做很多東西:

1)110武完成,成功用寵物輔助下以AS解決掉哈拉帕任和DEM龍



2)在沙DD用了2小時把落後的CA+MA帶到100等
AAA前置真的比較浪費時間,但是沒有50JOB就難以打沙DD的情況下
解AAA前置實際作用是把JOB推滿50吧?!

3)週回AAA到全體110
 選擇的AAA副本是鍊金人狼這一章
在無視中目標也沒有推進器(慢慢行)的情況也能壓到13分鐘左右一場
(我還沒試過用正號的人物來試,在裝備齊全之下搞不好能壓到10分鐘以內)
然後約打24場左右就可以110了
身上積存有15個任點再多開一SET的新手任點道具即可
寵物的練等速度也差不多
ER的小豬是一直帶著的,最後也練到109了

在最後一場AAA時也拍了這一段影片(記緊點開字幕)
有興趣速刷AAA來練等的新人們可以參考一下
最重要還是記熟路線吧(鍊金副真的超簡單也不複雜)


基本上來到3轉110就是一週目完結了
二週目是高階向的副職之旅
要練副職的話就得從奈落著手
然而我也沒打算再實驗下去了
因為接下來的路,作為一個SOLO玩家很難走
因為絕大部份SOLO玩家也會在任6(無限迴廊下層任務 6)止步..
除非投下大量資金在裝備上,也要練好應有的職業,更重要的是極高技術要求,才能夠單人打過101幼女
(至於我的正身ER能不能SOLO幼女感覺也是比較難呢…) 


 

最後來個寵物流開荒法的整理吧(這是較有效率的整理,這不完全跟著我所練的路線走):
1~20LV 解任務
20~35LV 光塔B-6 (風武)
35~50LV 光塔B-7 (光武)
---跑無限迴廊  通過41F---
50LV~79LV 無限迴廊 42F
(以上等級其實能直接去不死城掛寵掛出來, 只要寵物夠打的話﹚ 
---開DEM解一隻紫貓 > 開通水鄉任--
79LV~110LV 海D
---開通無限迴廊 中層45~65傳點任務--
--解99武--
--轉生(人物+寵物)--
1~60LV 不死城用寵物掛機
60LV-79LV  無限迴廊 68F(隱/表層)
79LV-96LV 海DD(PD)
96-100LV AAA前置 或 海DD(PD)
--解110武--
100-110LV AAA(鍊金副) < 唯一脫離寵物流的部份